
Trước đây, Axis Animation đã từng làm việc với những tựa game AAA SEGA như: “Aliens: Colonial Marines”, “Alien: Isolation”. Tuy nhiên, cùng với “Dawn of War III”, nhóm buộc phải vận dụng một cách thức tiếp cận hoàn toàn new mang lại quá trình cách xử trí VFX, được cho phép studio có thể streamline những nhân đồ 3 chiều và các môi trường thiên nhiên của chính nó vào một cấu hình thiết lập 2.5 chiều compositing vào Fusion Studio.
Bạn đang xem: Cutscene là gì
Axis đã phân phối ra đoạn trailer mang lại “Dawn of War III”, đoạn trailer này từng giành được một số trong những giải thưởng về PR, tương tự như nhận được đa số ý kiến tích cực từ bỏ fan hâm tế bào tương tự như giới phê bình. Với thành công của đoạn trailer, những công ty phát triển của Relic Entertainment tạo nên lý thuyết thẩm mỹ tương tự như trên các đoạn cutscene.

Để làm được điều đó, đội Axis đang team những chình ảnh của họ vào một studio pipeline tiêu chuẩn tuy thế sẽ tự động hóa hóa quy trình convert chình họa 3D sang trọng các hình hình họa phẳng nhằm Giao hàng mang đến quá trình 2.5 chiều comp. Barclay ngày tiết lộ: “Như vậy giúp công ty chúng tôi không hề ít, nhất là cho những cutscene, nơi giảm bớt vận động máy xoay. Thật đáng bỡ ngỡ Lúc công ty chúng tôi có thể linh hoạt áp dụng các hiệu ứng nlỗi sương mù cùng cnhát chúng nó vào cùng một cảnh bởi vì các nhân vật cùng môi trường xung quanh được thiết kế từ bỏ những thẻ 2.5D.
Xem thêm: Cách Làm Món Gà Hầm Hạt Sen Thơm Ngon Bổ Dưỡng, Cách Nấu Món Gà Hầm Hạt Sen Thơm Ngon Dễ Làm
Nó cũng có nghĩa là các nghệ sĩ ánh sáng của Shop chúng tôi có thể thao tác làm việc bên trên cảnh đó nlỗi thể đó là một trong những phối 3D khác.”
Đưa vào Fusion bởi một Pyhẹp tùy lựa chọn và Lua script nhằm bảo đảm toàn bộ những tài liệu đã được xác định một cách đúng đắn, những thẻ này Có nghĩa là đầy đủ nghệ sĩ tại Axis rất có thể tự động hóa render nhân vật của họ tự Houdini với nhập nó nlỗi một projection vào Fusion. Một alembic export được dùng làm có địa điểm sản phẩm ảnh từ Maya.
Barclay kết luận: “Sử dụng hình ảnh phẳng vào Fusion có thể chấp nhận được chúng tôi giảm đáng chú ý thời gian render với linh hoạt rộng với việc tái diễn một giải pháp trí tuệ sáng tạo trong tổng thể lịch trình. Workflow có thể chấp nhận được những nghệ sỹ quan ở trong cùng với các pipeline tiêu chuẩn chỉnh của công ty chúng tôi rất có thể tạo thành điều nào đó bất thường rộng một chút. Fusion chính là chiều khóa góp chúng tôi giải quyết cả những thách thức về mặt sáng tạo lẫn các sự việc về phục vụ hầu cần. Nó là một phần không thể không có trong cỗ biện pháp giúp Shop chúng tôi xây hình thành Dawn of War III.”